Перейти к публикации

Чёрная_Смородина

Пользователи
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Чёрная_Смородина


  1. По моему крайне субъективному мнению, итальянцы очень радикально делятся на две категории - на мудаков, и охуенных ребят

    ...и на ниггеров.

     

    Барселона - охуенное место, любимый город. Италия очень понравилась, итальяши тоже - собственно, я знал, что там будет, и они не разочаровали, в отличие от упомянутых выше негров. Осталось увидеть Вену, Истамбул - и нахуй Европу (кроме Барсы и Италии). :shit:


  2. Алексей Серебряков ехал на ПМЖ в Канаду ради детей

    Быдло-кун откочевал в поисках лучшей доли в китайско-еврейско-украинскую резервацию, лол.

     

    Доставили перлы оратора:

    Уличная идеология цивилизованной страны
    Лучше воспитывать детей в стране, где "деланные улыбки", чем жить там, где "искренняя злоба".

  3. К планшетам никак не отношусь; одно время подумывал взять для чтения, но почти все, что нужно/интересно имеется только в бумаге и в эл.виде вряд-ли будет. За сим надобность отпала. Ну и да, бумага эстетичнее :3


  4. В этом есть тока отчасти реиграбельность. И то, очень сомнительная. "Путь развития" каждого персонажа всего практически был один.

    Один, но в итоге-то получались разные герои. Сейчас же, я сильно сомневаюсь, что ты станешь качать второго ДХ, разве что другого пола.

     

    Брать персонажа и "отыгрывать" им заранее ущербную ветку без возможности отката - по меркам этой игры смешно и глупо.

    Что мешает не отыгрывать ущербную ветку?) Смысл сделать перманентный билд, уникального, подчеркиваю, героя.

     

    Прокачка в Д3 - стратегия смены умений под конкретные задачи.

    Стратегия - это в первую очередь долговременное планирование, чего в Д3 нет в принципе.


  5. :hz: Викед руками дерется, Семен стрелы пускает и ловушки ставит, у меня магия. Не вижу схожести.

    Да и не играй тады, кто ж заставляет. :) Близзард на тебе свою 1000 все равно уже заработала. :up:

    А витчдоктор судорожно трясет лапкой. Как я и сказал - разница только в визуальном отображении. Ничто не мешает того же мага сделать хорошим ХТХшником, что же это за маг такой, лол. Хотя, такое уродство можно было сделать и в Д2 :3

     

     

    :hz: Викед руками дерется, Семен стрелы пускает и ловушки ставит, у меня магия. Не вижу схожести.

    Да и не играй тады, кто ж заставляет. :) Близзард на тебе свою 1000 все равно уже заработала. :up:

    Шут с ним, с килорублем: сопливо-детская (это раздражает весьма сильно - столько времени прошло, и никакой серьезности, блеать) линия Д3 и охуеннейшие ролики того стоят. Глубины я в ней не вижу, потому играть, наверное, пока и не буду. До ТЛ2 буду фармить ТитанКвест. А там - аддончик на Ск2 (та еще колыбельная) и глядишь выйдет первый сверхпатчик с некромантом.

     

     

    60 лвл, вовсе не нужно выдрачивать, выдра

    Все же мне больше нравятся сегодняшние игровые правила Диабло (не без грешков временных конечно), нежели настольные правила ДнД, которые до конца только поиграв в бессмертный Бульдарус гейт я въехал, и то только повзрослев..)

    Чтобы играть в ДнД можно ни брть ни одного рульбука в руки вообще - вся базовая механика понятна так же, как столбик умножения на 2) А Балда уже, относительно механики анахронична, по АДнД не играют, массы в трешке, хотя вот ВК анонсировали 5ю редакцию.

     

     

    ведь Пекло еще не пройден, еще есть ПвП битвы.. для прокаченных героев.. ;)

    Пройденное Пекло: +1 ачивка в табло, si) ПвП, предвкушаю, онанизм билдов и экипировки.


  6. Так все яйца именно в специализации персонажа. Универсальность ее исключает. По сути, в Д3 один класс вообще, так как разница между героями чисто визуальная - внешний облик и расцветка абилок, все. Причем тенденция к общей казуальности и повсеместному упрощению, видимо, всеобщая болезнь - желание привлечь массы - не всегда хороший вариант. Именно этим обусловлен, скажем, провал 4й редакции ДнД, это же убивает и Д3, коллапс которой - дело ближайшего будущего. Д3 не плохая игра (портит атмосферу которой, разве что, неимоверно фимозный сюжет), пройти пару-тройку раз ее стоит, но выдрачивать 60лвл - зачем? Остается открытым вопрос - как вот ЭТО они делали столько времени?


  7. Выли бы - не факт) Почти все х-н-слешеры пользовали после Д2 такую систему - ни у кого не вызывала жопоболи. Однакож от инновации воют, серваки стремительно теряют людей. В Т2, в откытой бетте до 10 лвл можно было свободно откатывать скиллы, более того, даже без внутриигровой валюты.


  8. Тоже так щитаю. Надоело с дрожью в жопе вкладывать каждый поинт "а вдруг не туда". А до Пекла на мой взгляд можно идти практическими любыми скилами. :hz:

    На мой взгляд, весь смысл именно в "дрожью в жопе". Планирование героя начинается с самых начал, ты знаешь, что ты хочешь и это, собственно, выстраиваешь. Когда играл в Д2, у меня было 2 варвара, пара сорк и 3 некроманта. Все были абсолютно разные. Тут же - да, пусть удобно, но как-то просто все. В конце получаем такое же ничто, какое вошло в Трстрам. Судя по жопоболи юзеров, именно система скиллов вызывает наибольшее нытье. Хотя, конечно, имхо.

×