-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Сообщения, опубликованные пользователем Чёрная_Смородина
-
-
Неимоверно раздражают дети и выплясывающие вокруг них взрослые.
-
По моему крайне субъективному мнению, итальянцы очень радикально делятся на две категории - на мудаков, и охуенных ребят...и на ниггеров.
Барселона - охуенное место, любимый город. Италия очень понравилась, итальяши тоже - собственно, я знал, что там будет, и они не разочаровали, в отличие от упомянутых выше негров. Осталось увидеть Вену, Истамбул - и нахуй Европу (кроме Барсы и Италии).
-
Алексей Серебряков ехал на ПМЖ в Канаду ради детейБыдло-кун откочевал в поисках лучшей доли в китайско-еврейско-украинскую резервацию, лол.
Доставили перлы оратора:
Уличная идеология цивилизованной страныЛучше воспитывать детей в стране, где "деланные улыбки", чем жить там, где "искренняя злоба". -
Думмхаммертрещ
-
Гамарджёба, дорогой)
-
Только слезы, только хардкор, только классика.
-
Что евро, что олипиада - похую тотально.
-
Хочу заценить Еву.
Какие подводные камни, комитива?
-
Начал просмотр Гарри Поттера, досмотрел до Ордена Феникса.
-
Настроение такое, мон ами. Жаль нет красно-черной смородины.
-
Гуль, подожди Торчлайт 2.
Сабж проходил всеми классами, кроме ведьмы. Чаще всирал, если была возможность, максимально в пассивки - анально зависеть от манны - не кошерно. Вполне игралось.
-
Парфяне, все-же, по-чаще.
-
[media=]
[/media] -
-
К планшетам никак не отношусь; одно время подумывал взять для чтения, но почти все, что нужно/интересно имеется только в бумаге и в эл.виде вряд-ли будет. За сим надобность отпала. Ну и да, бумага эстетичнее :3
-
Ам хир.
-
В этом есть тока отчасти реиграбельность. И то, очень сомнительная. "Путь развития" каждого персонажа всего практически был один.Один, но в итоге-то получались разные герои. Сейчас же, я сильно сомневаюсь, что ты станешь качать второго ДХ, разве что другого пола.
Брать персонажа и "отыгрывать" им заранее ущербную ветку без возможности отката - по меркам этой игры смешно и глупо.Что мешает не отыгрывать ущербную ветку?) Смысл сделать перманентный билд, уникального, подчеркиваю, героя.
Прокачка в Д3 - стратегия смены умений под конкретные задачи.Стратегия - это в первую очередь долговременное планирование, чего в Д3 нет в принципе.
-
Викед руками дерется, Семен стрелы пускает и ловушки ставит, у меня магия. Не вижу схожести.
Да и не играй тады, кто ж заставляет. Близзард на тебе свою 1000 все равно уже заработала.
А витчдоктор судорожно трясет лапкой. Как я и сказал - разница только в визуальном отображении. Ничто не мешает того же мага сделать хорошим ХТХшником, что же это за маг такой, лол. Хотя, такое уродство можно было сделать и в Д2 :3
Викед руками дерется, Семен стрелы пускает и ловушки ставит, у меня магия. Не вижу схожести.
Да и не играй тады, кто ж заставляет. Близзард на тебе свою 1000 все равно уже заработала.
Шут с ним, с килорублем: сопливо-детская (это раздражает весьма сильно - столько времени прошло, и никакой серьезности, блеать) линия Д3 и охуеннейшие ролики того стоят. Глубины я в ней не вижу, потому играть, наверное, пока и не буду. До ТЛ2 буду фармить ТитанКвест. А там - аддончик на Ск2 (та еще колыбельная) и глядишь выйдет первый сверхпатчик с некромантом.
60 лвл, вовсе не нужно выдрачивать, выдраВсе же мне больше нравятся сегодняшние игровые правила Диабло (не без грешков временных конечно), нежели настольные правила ДнД, которые до конца только поиграв в бессмертный Бульдарус гейт я въехал, и то только повзрослев..)
Чтобы играть в ДнД можно ни брть ни одного рульбука в руки вообще - вся базовая механика понятна так же, как столбик умножения на 2) А Балда уже, относительно механики анахронична, по АДнД не играют, массы в трешке, хотя вот ВК анонсировали 5ю редакцию.
ведь Пекло еще не пройден, еще есть ПвП битвы.. для прокаченных героев..
Пройденное Пекло: +1 ачивка в табло, si) ПвП, предвкушаю, онанизм билдов и экипировки.
-
-
Так все яйца именно в специализации персонажа. Универсальность ее исключает. По сути, в Д3 один класс вообще, так как разница между героями чисто визуальная - внешний облик и расцветка абилок, все. Причем тенденция к общей казуальности и повсеместному упрощению, видимо, всеобщая болезнь - желание привлечь массы - не всегда хороший вариант. Именно этим обусловлен, скажем, провал 4й редакции ДнД, это же убивает и Д3, коллапс которой - дело ближайшего будущего. Д3 не плохая игра (портит атмосферу которой, разве что, неимоверно фимозный сюжет), пройти пару-тройку раз ее стоит, но выдрачивать 60лвл - зачем? Остается открытым вопрос - как вот ЭТО они делали столько времени?
-
-
Выли бы - не факт) Почти все х-н-слешеры пользовали после Д2 такую систему - ни у кого не вызывала жопоболи. Однакож от инновации воют, серваки стремительно теряют людей. В Т2, в откытой бетте до 10 лвл можно было свободно откатывать скиллы, более того, даже без внутриигровой валюты.
-
-
Тоже так щитаю. Надоело с дрожью в жопе вкладывать каждый поинт "а вдруг не туда". А до Пекла на мой взгляд можно идти практическими любыми скилами.
На мой взгляд, весь смысл именно в "дрожью в жопе". Планирование героя начинается с самых начал, ты знаешь, что ты хочешь и это, собственно, выстраиваешь. Когда играл в Д2, у меня было 2 варвара, пара сорк и 3 некроманта. Все были абсолютно разные. Тут же - да, пусть удобно, но как-то просто все. В конце получаем такое же ничто, какое вошло в Трстрам. Судя по жопоболи юзеров, именно система скиллов вызывает наибольшее нытье. Хотя, конечно, имхо.
Конец света 21.12.2012
в Пусть говорят
Опубликовано: · Жалоба на ответ
Все, что положит конец популяции двуногих, я поддерживаю и приветствую. Не верю, что 21-го что-либо произойдет - ядерный апокалипсис внушает больше надежд.