-
Публикации
615 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
34
Тип публикации
Профили
Форум
Блоги
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя misery
-
Это была славная охота! Собственно в районе этакого сфинктера на миникарте лежит The Orb of Zot. А другой орб - orb of fire - самый адский монстр игры. Неудачный штурм финального ваулта завершился встречей с тремя орбами огня (до этого были полные хиты и мана). Четырьмя Ice Storm уложил двоих, недобитый третий финальным фаерболлом уложил меня. 679034 Guardian the Archmage (level 27, -60/172 HPs) Began as a Demonspawn Conjurer on July 8, 2012. Was the Champion of Vehumet. Killed from afar by an orb of fire (66 damage) ... with a fireball ... on Level 5 of the Realm of Zot on July 18, 2012. The game lasted 18:27:08 (133028 turns).
-
Да вполне возможно, что оно у вас действительно лучше. Может это я предвзято отношусь так к российскому пиву, конешно. Но как-то давно сложилось у меня мненее, что продукция крупных российских пивняков (балтика, эфес, сан-инбевы всякие) - ниже всякой критики. И главное что это регулярно подтверждается, когда по тем или иным причинам нормального пива нет и приходится покупать "обычное"
-
Ну, так-то и современный компутер, если на нём не работать, не более чем "чисто для понтов и для убивания времени". Я, наверное, удивительную вещь расскажу, но есть масса людей, пользующихся айфоном в первую очередь из-за удобного интерфейса и массы полезных именно в практическом плане прог. То же и к андроидам относится. "Просто средство связи и всё" - это Сименс А35, древняя Нокия какая-нибудь или телефон из салона связи за 20$. Любой современный мобильник так-то по сравнению с упомянутой простой звонилкой - это частично понты и навороты.
-
Хех. В России вся продукция эфесовских пивоварен отвратительная, что собственно эфес, что стопицот сортов мельника и все лицензированные марки (бавария и т.д.). В Египте, кстати, варят на удивление съедобное пиво Sakara - баночное очень даже. Хотя пивоварня ихняя Хейнекену принадлежит.
-
Ага. Только такое чюйство что сложность по мере спуска глубже сильно нарастает - на Zot:3 уже трижды едва не размазали. Появилась какая-то невидимая мошкара, высасывающая ману на расстоянии, дракониды шарятся по округе жирными пачками. Крайне неприятны curse toes с тучей саммонов и тормент-дамагом (снимает за раз половину текущих хитов). Плюс элементальных резистов явно не хватает (собственно, поскольку универсальных артов с резистами нет, у меня выбор - носить единовременно либо rN+++, либо rC+++, либо rF++, а предпочтенее ввиду обилия shadow dragons пока отдаю первому). Мутацыя телепорта при входе в Зот явно активизировалась (хотя раньше срабатывала дай бох пару раз всего), мотает по всему уровню как грёбаный маятнек. Хотя есть амулет стасиса, но чтобы его напялить - надо снять резист мутацыи, что может быть фатально при встрече с orb of fire. Короче, дикий инвентарный микроменеджмент NB: в Абисс чтоле в поисках шмотья и бутыли cure mut сходить
-
Зачистил первые два уровня Зота. Ну что сказать... такое чуство, будто снова в первый раз на этажи эльфов зашёл, только здесь вместо эльфов - дракониды. И отвешивают в целом так же некисло - несмотря на то, что мой перс ужэ не 13, а 27 уровня. Получив от заурядного красного драконида удар сблизи алебардой на 100 хп, прямо прихуел. Помимо драконидов - разнообразные драконы (пока в основном ледяныэ), электроголемы и гнида moth of wrath (мошка, летает вокруг и рандомно кусает всех, включая врагов, и вызывая при этом берсерк). Основной спелл - Orb of Destruction, фризинг клауд здесь решает явно меньше. Весьма немало огорчает приобретённая у слаймов мутация рандомного телепорта. Наиболее приятное наблюдение - Ice Storm действительно уберспелл, за один каст покрывает огромную территорию и наносит адскей дамаг:
-
Кстате, по слухам, в Свампе может спавниться уникальная гидра - лернейская, с тьмой-тьмущей голов и в несколько раз жирнее обычной. Болото несколько раз зачищал - пока что не встретил.
-
У меня где-то к посещению Lair уже получается нормально его кидать, после чего стада яков превращаются в более-менее лёгкую прогулку. И да - ещё порядок прохожденея забыл упомянуть - шыбка важен. Раньше несколько лет всю дорогу ходил сначала к оркам, что оказалось в корне неправильно, ибо отхватить на нижних уровнях там можно за милую душу Это не говоря уже про этажи эльфов. Щас - строго основной данж уровня до 10-13, потом Lair до конца. Хотя милишнику в Логове явно труднее, чем кастеру, из-за гидр. После прохожденея Lair можно смело но осторожно идти за первой руной (самая простая - часто нажья при наличии rPois). Потом иду отдыхать к оркам, заодно разжиться золотишком. Главное - не напороться на орочьего святого Saint Roka, пацан весьма чёткий. Потом за опытом к эльфам, но только при наличии rN+++ (последнее время везёт на сбор комплекта). Вообще субъективно эльфы по сложности только чутка уступают ваултам и слаймам, всегда tough enough.
-
Я в спойлеры заглядываю иногда, да. На уровне посмотреть, чем может шмальнуть тот или иной неизвестный доселе уник (хотя нечасто, т.к. где-то до 16-18 уровня данжа уже всех знаю). Но в целом внутриигровой опыт гораздо больше решает, и самые главные правела уже уяснил на собственной шкуре - надоело оплакивать двадцатеуровневых терминаторов, на которых угроблено по восемь часов своего времени Руководствуясь простыми правелами, резко поднял выживаемость персонажей - сейчас чаще всего дохну в районе 18 уровня от какого-нибудь настырного уника типа Николы (этого подлеца вчерась наконец-то похоронил) или Бориса. А главных моментов, по-моему, несколько. Во-первых - специализация. Новая система скиллов - офигенно грамотная, позволяет очень гибко настроить раскачку - можно как отключать ненужные скиллы, так и фокусировать жизненно важные, чтобы большинство опыта уходило в них. Т.е. если отключить большинство школ магеи, например - можно значительно лучше прокачать строго конкретные. При достижении нужного значенея по скиллу - безжалостно обрубать. Напремер, магу для нормального каста Mephitic Cloud достаточно единички Poison Magic в самом начале. Т.о., есле играю конджурером - при достижении 3 уровня опыта заучиваю сей спелл из книге, тут же фокусирую скилл, быстро получаю единичку навыка и тут жэ отрубаю. Только путём вырубания ненужных навыков и фокусировки нужных можно достичь высот (прокачавшись до максимального 27 уровня и получая шанс мискаста на девятиуровневый спелл Ice Storm больше 10% - это при жёстком контроле скиллов - понимаешь ценность каждой единички нужного навыка). Вообще очень нравется мне такая система скиллов - гибкая, максимально близкая к реальности и позволяющая экспериментировать сколько влезет. Во-вторых - осторожность. Как кто-то напесал: "Cowards (especially Freezing Cloud equipped cowards) win crawl" Собственно, тут правело единственное - если есть хоть какие-то сомненея, надо 100% отступать. В текущей игре несколько раз руки чесались очень сильно. Зашёл в Ад, увидел в вестибюле адскей комитет по встрече - туча мелких огненных приживал, прочей шелупони и демон Герион во главе. Накидал ледяных облаков вокруг - практически все здохли, приближающегося Гериона чуть поцарапало. Ну, думаю, в баню вас, сидите сами в своём аду, в другой раз зайду. Захожу в Hall of Blades - Борис стоит. Ну, говорю, привет, гнида, давно не виделись. Я ему орб оф дестракшен, от мне Iron Shot - и в инвиз. Пришлось уйти (предыдущая статистика дуэлей с Борисом - где-то 50/50, крепкий говнюк), Зал Клинков того не стоит - руны там нет. В Ваултах опять встретил Меннаса - насилу сбежал под телепортом. В итоге дожил до 27 уровня, прокачал спеллкастинг до 26, собрал 4 руны (Свамп, Шоалс, Слаймы, Ваулты) и сохранился на D:27 у входа в Зот. Также понял, что сильно долго лучше не заигрываться, если концентрация теряется - лучше сохраниться и выйти. Завтра пойду за Орбом
-
Госты подписываются, но это не гост - уник такой
-
Да уж. Хуйня какая-то одноклеточная. Природоведение блять на подготовительных курсах в специнтернат для дошкольников.
-
Резюме: Пятнеца 20 июля, Ханой, 18-19:00 (кто как подойдёт). И никаких голосоганей
-
Встретел тут Чака с пацанаме:
-
Пидарасы со всех сторон активизировались и пытаются извлечь собственную выгоду, ёбтэ: http://www.vz.ru/eco.../10/587806.html
- 26 ответов
-
- жесть
- катастрофы
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Хе, Хамовники у меня около работы. Давно знаю сие заведенее - наверное, лет 10 назад был в первый раз там. Неплохое, да.
-
Послушал чё говорят на телеканале "Дождь" - туши свет. Адскей накал разоблаченей, "открытые шлюзы", "власти скрывают" и тому подобное. На фоне катастрофы идёт некислая борьба за политическей капитал. Сообщенея о том, что, дескать, одни волонтёры работают, а мчс сидит без сапог - ну бред жэ.
- 26 ответов
-
- жесть
- катастрофы
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Тут скорее не лотерейный ролл, а то, насколько тот или иной персонаж умело и целеустремлённо воплощает тягу к личному обогащению. Большая часть, надо думать, приходит на вроде как рыбное место, которое, однако, оказывается на поверку не таким уж рыбным, и валит в другое место, обуславливая тем самым ротацию кадрового состава. Часть поменьше седлает какие-то не очень большие денежные потоки, на которых потихоньку паразитирует. Часть ещё поменьше гребёт под себя большие куски и к степенному возрасту разъедается до весьма внушительных размеров, как ныне один небезызвестный экс-председатель комитета внешних связей мэреи одного небольшога севернога городка. Как и везде, надо думать. Чиновничья прослойка - это ж довольно характерный срез общества с примерно таким же процентным содержанием жадных дебилов - то есть достаточно большим.
-
Звонил в Ханой - работают до 23:00, так что нормалёк.
-
В пивной неохота - хочется в этот раз нормально пожрать за разумные деньге (куриные котлеты за пицот рублей - это чересчур). Посему я за Ханой, хоть какое-то разнообразее.
-
Итаг, тогда предлагаю пятнецу 20 июля, в раёне 18:00. Сам могу пораньше даже.
-
Это же явный намёк на грядущие демократические люстрации.
-
Где-то упоминали кажысь в теме ювенальную юстицию - так вот, в Расеи в некоторых местах уже почти как в Европе: http://humanrightsural.ru/org/965-detskaya-regionalnaya-pravozashhitnaya-obshhestvennaya-organizaciya-zmeenysh.html
-
Деревянная дверь из коредора в комнату и обои в нескольких местах изодраны в говно. Сейчас кошачей дом со встроенной когтеточкой, накал порчи окружения снизился заметно.